Witajcie.
Ostatnio jakoś nie pisałem, a bo windowsa wywaliłem, a ze strony nie chce mi sie zabardzo korzystać, ale wkońcu stwierdziłem, rze jednak to zrobie.
Wczoraj pobieram sbywa, bo tak nie mialem co robic więc stwierdziłem rze sobie z kimś popisze, i pogram.
Pobrany, menczarnia z instalowaniem speechsdk i dotneta na wine, dobra wkońcu się udało.
connecting to masonasons.ddns.net
Kurde nie dziala.
Jeszcze tak kilka razy zrobilem, ale stwierdzilem rze jusz nie bede tego ruszał.
Dzisiaj siadam do kompa, włączam sbywa.
connecting to masonasons.ddns.net
Kurde dalej nie dziala, a wejde w opcje, morze jest jakaś nadzieja rze dodali servery, ale wątpie.
Currend server is set to masonasons.ddns.net, press enter to change.
Sam nie moglem w to uwierzyć, ale jednak jest.
Jeszcze zajrzalem do change loga, i widze.
New in 4.5.2
Adds space key to test a server's availability.
Relocated server list to multiplayer menu.
New in 4.5.1
This is the final version of SBYW!
Adds the server list and server hosting program.
Download the server from http://masonasons.me/softs/SBYWServer.zip
Poprostu, fajnie.
Przynajmniej mamy coś lepszego od 2DP, bo i morzemy localhosta, czyli na singlu, i mamy lepszy system tworzenia map.
A i jusz jakieś 11 serveruw jest na liście, czyli do wyboru, do koloru.
Jeszcze ktoś morze mi powiedzieć jak na stronie znaleść fora gry i informatyka bo nie moge ih znaleść
8 odpowiedzi na “SBYW, czyli doczekaliśmy się publicznyh serveruw”
localhosta na jakich portach się stawia
porty domyślne mogą być
jak hcecie to wlascie na muj srv.
adres: stasp.simter.tk
port: 25525
Oo stasp i Simter lowki dwie, i klonują kurwa się.
@nuno, Niestety, to nie klon, to legalny server hosting,
dokladnie, wiec mi i simterowi nic zarzucić nie morzesz
co to wgl za gra?
sprawć sobie na masonasons.me